図解! TypeScriptのツボとコツがゼッタイにわかる本 プログラミング実践編
TypeScriptの基本を押さえたら、次はインターフェース、ジェネリクスなどを学ぼう。ブラウザで動くシューティングゲームの設計、クラスの実装、メインプログラムの作成を通し、アプリケーションの開発を体験しよう。
Chapter01 開発環境の準備
Chapter02 オブジェクト
Chapter03 クラス
Chapter04 モジュール
Chapter05 その他の機能
Chapter06 放置型シューティングゲーム(設計)
Chapter07 放置型シューティングゲーム(クラスの実装)
Chapter08 放置型シューティングゲーム(メインプログラム)
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