2020年より小・中学校でプログラミング教育が本格化ーー
プログラミングの手順を1ステップずつやさしく解説。カラフルなイラストや興味をひくプロジェクトを通して、Pythonの基本が楽しく学べます。
絵を描いたり、動きのあるグラフィックを作ったり、かんたんなプログラムで動くおもしろいゲームを作ったり、この本一冊で基礎の習得から実践までカバー。
【プロジェクトの例】
動物クイズ:3回答えるあいだに正解を出そう!
スパイラル:ふくざつな模様がかんたんに描けるぞ!
星空:カラフルな星がつぎつぎ夜空に出現するよ!
ペットをかおう:お世話をすると喜んだり、放っておくと悲しんだりするぞ!
はらぺこイモムシ:葉っぱを食べるとどんどん成長していくぞ!
1 パイソンを始めよう
プログラミングってなんだろう?
パイソンはどんな言語かな?
パイソンのインストール
IDLEを使ってみる
2 最初のステップ
最初のプログラム
変数
判断する
くり返し
動物クイズ
関数
デバッグ(バグとり)
パスワード生成機
モジュール
文字当てゲーム
3 タートル・グラフィックス
ロボットを作ろう
スパイラル
星空
レインボー・カラー
4 パイソンで遊んでみよう
カウントダウン・カレンダー
エキスパートシステム
ひみつのメッセージ
ペットをかおう
5 ゲームを作ってみよう
はらぺこイモムシ
スナップ
神経すい弱
エッグ・キャッチャー
6 リファレンス
ソースコード
用語集
索引
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