★1日5分で1・2年生のプログラミングの勉強をたのしくまなべる!
ちいかわのかわいいイラストが盛りだくさん。
★「できたね!シール」つき!
毎日1枚シールを貼って、モチベーションアップ。
これでむずかしいプログラミングのさきどりもバッチリ!
プログラミングって何?/おうちの方へ(監修者より)・・3
キャラクターしょうかい・・4
このドリルのつかい方・・6
<じゅんじょ>
1巨・うどん・・7
2ハチワレのレストラン・・8
3くものすにつかまった!・・9
4シーサーの交通整理・・10
【レッスン】「めいれい」・・11
5いきアップ・・12
6おうちに帰ろう・・13
【レッスン】「めいれい」をつかったフローチャート・・14
7出しもの大会・・15
8みんなでおきがえ・・16
9お買いもの・・17
10あのこからにげないと・・18
11あげ玉おしゃれブーム・・19
12たぬきだもん・・20
<くりかえし>
1やき肉・・21
2耳ぱるん・・22
3おつまみばたけ・・23
【レッスン】「ルール」・・24
4ラッコのよび方・・25
5やりたいことリスト・・26
【レッスン】「くりかえし」をつかったフローチャート・・27
6タ、パスタァ・・28
7げきからカレー・・29
8朝のたいそう・・30
9お絵かき・・31
10さかまんじゅう・・32
11ハロウィン・・33
12かきごおり・・34
<せんたく>
1行列見つけた!・・35
2ぞうのあくむ・・36
3グルメなくりまんじゅう・・37
4シーサーがねつだ!・・38
【レッスン】「じょうけん」で場合わけされたフローチャート・・39
5ふたりでお出かけ・・40
6うさぎはどこに行くの?・・41
7たこぎ・・42
8ハチワレのかみがた・・43
9ハチワレのさつえい会・・44
10ろうどうの時間・・45
11ピースめいろ・・46
12ループからぬけだせ!・・47
<イベントしょり>
【レッスン】「イベントしょり」・・48
1カニのカチューシャ・・49
2石になっちゃった・・50
3ハチワレの討伐・・51
4クレープ食べよう・・52
5マロングラッセの森・・53
6メリークリスマス!・・54
<コンピュータの考えかた>
1ゲームであそぼう・・55
2ラッコもゲームだ・・56
3シーサーに会えるかな?・・57
4ちいかわに会えるかな?・・58
【レッスン】「木こうぞう」・・59
5きけん? あんぜん?・・60
6おなかがすいたちいかわ・・61
<へんすう>
1みんなのもちもの・・62
2ちいかわのもちもの・・63
3ポシェットのよろいさんのおべんとう・・64
【レッスン】「へん数」の計算・・65
4ポシェットのなかみ・・66
5おまけケシゴム・・67
6スロットであそぼう・・68
<ちいかわプログラミングけんていしけん>
1じゅんじょ・・69
2くりかえし・・70
3せんたく・・71
4イベントしょり・・72
5コンピュータの考え方・・73
6へん数・・74
<ちいかわプログラミングけんていしけん答え>・・75
<答え>・・76
レビュー(2件)
プログラミングとはPCスキルのみに非ず
これは「広義」でのプログラミングのドリルです。期待外れだったとのお声もありますが、「狭義」のプログラミングであるPCでの作業をする上でも大切な基礎が学べます。 子どもはPC上の作業を指して「プログラミング得意♪」と言うのですが、実生活における論理的思考や効率化が苦手なので、PC上だけではない、根本的な筋道の立て方、その考え方を学んでほしくて選びました。この文章からも分かると思いますが、堅苦しく口うるさいタイプの親なので、説明しても反発される事が多く……これくらいユルいドリルで、楽しく理解していってくれたら良いなと思っています。
ちいかわだから許せるけど、プログラミング関係ありません。物事を筋道立てて考える為の訓練の本‥だそうです。プログラミングをやるのに必要だって。