異世界冒険ガイド きみならどうする!? はじめての冒険(1)
オーソドックスな“剣と魔法のファンタジー”世界を冒険する時の「こんなときどうしたらいいのかな?」に答えていく、ありそうでなかったガイドブック。
読者は冒険者=「きみ」となって、仲間とともに冒険に出ることになる。本書は、いくつかの章に分かれており、酒場やダンジョン、洞窟、街などそれぞれのシチュエーションが説明される。
そして、いくつかの行動の選択肢の中から「自分だったらどうする?」と考えて答えを選ぶのだ。
もちろん冒険には絶対の正解はないが、ファンタジーRPGにおけるよくある設定や基本ルール、お約束などを解説していく。
これを読んで学べば異世界で最強冒険者になることも夢ではない!
第1章 パーティを組む/第2章 依頼の受け方/第3章 ダンジョン・洞窟の入り口/第4章 扉をどうする?/第5章 罠への対処/第6章 魔物との遭遇/第7章 戦いに挑む/第8章 魔法の扱いと対処…など
レビュー(3件)
頑張れば20回死ねます
いわゆる剣と魔法のファンタジーテーブルトークRPG世界のサバイバル書になります。 20あるエピソードの4つの選択肢のうち1つを選ぶ事で何らかの決着がつきます。 選択肢の1つは必ずBADENDですが、わざと死ににいかない限り、まず選択する事は無いでしょう。 1つ1つのエピソードのページ数がそれ程無いので、読み進めるのは楽でした。 ゲームブック感覚でソード・ワールド2.5(以下SW2.5)というTRPGシステムの世界観で遊んでいる感じで読めます。 剣と魔法のファンタジーが好きな方にはお勧めします。 惜しむらくはゲームブックとしてもSW2.5の入門書としても若干中途半端な印象を受けました。 サバイバル書としては、オビにRe:ゼロの長月氏が推薦文を書いてくれているのですが、この本があってもあの世界に行ったらかなりの高確率で詰みます。