5ゲーム145問!
大好きなトミカのカードゲームで
3歳から遊んで身につける、プログラミング的思考
目標を実現するための必要な行動の分析、問題解決能力が育ちます。
監修:玉川大学教育学部教授 富永順一
2020年度より小学校で必修化されたプログラミング教育。
この教育で重点がおかれているのは
プログラミング的思考を身につけることです。
では一体、プログラミング的思考ってなに?
本商品はその「なに?」を、楽しみながら身につけられるよう
プログラミング教育を実践・研究をして30年以上の監修者の下、
大人気のトミカをテーマに、カードゲームにしました。
コンピュータを始める前に、大好きなトミカと一緒に
遊びを通じてプログラミング的思考を体感しませんか?
【監修者からのメッセージ】
「プログラミング思考」とは、
プログラミングだけに役立つものではありません。
自分が目標とする活動を実現、必要な行動を分析・整理する、
理論的な問題能力が身につくものになります。
監修:富永順一
玉川大学教育学部教育学科教授。専門は教科教育学(算数)、基礎数学、情報教育。
初等・中等教育でのプログラミング教育人に関しては、30年以上前から実践・研究を行っている。
【5種類のゲーム(身につくプログラミング的思考)】
●ゴールまでコントロールせよ!(シーケンス)
ゴールまでの道順を矢印で示します。
●トミカのパターンを見つけよ!(ループ処理)
並んだ規則性を見つけます。
●違うトミカを探せ!(条件分岐)
属性(パターン)から外れたものを見つけます。
●正解のトミカはどれ?(条件の抽出)
条件に合ったトミカを探し出します。
●トミカジェスチャー(集合とデータのマッピング)
出された絵柄に合ったジェスチャーをします。
★同梱の小冊子には、各ゲームの遊び方と共に
監修者によるプログラミング的思考の解説が収録されています。
レビュー(3件)
頭を使うゲームがたくさん。
トミカ大好きな3歳7か月の息子に買いました。 たくさんのカードが入っていて興奮していましたが、まだゲームは難しいみたい。小さい子供にとっては頭をかなり使いそうなので5歳くらいになったら使いこなせるようになるのかなと思います。
知育だけど、楽しく遊べる
トミカやプラレールばかりで少し知恵のつくものを…と思案した結果、こちらを購入しました。 トミカの車がいっぱいなので、知育玩具は嫌いなこどもも楽しく遊べています。ゲームの種類によっては、答えが一つではなく色んな考え方があることが学べるので、答えが違うとすぐに挫折しちゃう我が子には向いてる遊びだったのかなと思います。 敢えていえば、たくさんカードあるので、整理しておかないとやりたいゲームがすぐ見つからないことでしょうか。
子供が喜んでます
年少の子供が最近トミカ好きになったので、せっかくならと購入。 まだ一部しか使ってませんが、プログラミング的思考が身に付きそうな気がします。遊び方が多いので、しばらくは飽きなそうです。