本書は、コンピュータグラフィックスの基礎技術を学べるテキストである。図や画像をできる限り多く載せて、視覚で理解できるように工夫した。各章にCGソフトをもちいた演習を取り入れ、理解を深める。CGエンジニア検定ベーシックの勉強にも対応できる。CGアプリケーションは個人で入手可能なフリーウェアのソフトウェアを用いて、独学でも学習できる形式とした。
1章 コンピュータグラフィックスとは
2章 2次元画像処理
3章 図形表示と変換
4章 モデリング
5章 レンダリング
6章 コンピュータアニメーション
7章 ソフトウェアとハードウェア
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