気鋭のデザインオフィスMOMENTが実践する、平面や空間といったデザイン領域を越える「シームレス・デザイン」の方法論を、各種のケーススタディおよび川田十夢(AR三兄弟)のコメントやAR作品を通じて解説する。
序文「未来には、シームレス・デザインが必要だ」
PART1:体験をシームレスに
情報と動線を「丸く」おさめる:Bridgestone Innovation Gallery(ミュージアムデザイン)
斜め45度で心理的障壁を「消す」:ecute EDITION Shibuya(環境デザイン/ CI)
客観性(距離と方角)を「可視化」する:Kawasaki Senior High School(サインデザイン)
「壁」が待ち時間を短くする:BAO BAO ISSEY MIYAKE Cloud(店舗デザイン)
平面と空間を「質量変換」する:favorite of GOOD DESIGN AWARD(エキシビションデザイン)
PART2: 文脈をシームレスに
機能(アイコン)を驚きに「変換」する:LOFT BANGKOK Iconsiam(店舗デザイン)
小さいモノを「巨大化」する:SMART CANVAS(エキシビションデザイン)
アイデンティティを「包む」:BAO BAO ISSEY MIYAKE Wrapped Store(店舗デザイン)
カバーで物語を「拡張」する:Broken Rosanjin(ブックデザイン)
「色仕掛け」で蒐集心をくすぐる:SANKEI EXPRESS(エディトリアルデザイン/ CI)
PART3:事業をシームレスに
「余白」を作る&「目線」を誘導する:REMERCŒUR(店舗デザイン/ CI)
空間とロゴで「引力」を生み出す:BIGr. OFFICE(オフィスデザイン/ CI)
ショップを「アップデート」し続ける:PLEATS PLEASE ISSEY MIYAKE Narita Airport( 店舗デザイン)
ワンアイデアで真剣に「冗談」を言う:BEAVER(店舗デザイン/ CI)
English Translation
〈巻末鼎談〉MOMENT×川田十夢「この本自体が15個目のシームレス・デザイン!?」
解説
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