ゆっくり読んでください。
日本アニメを創出したのは一人の力ではない!
未開の映像表現を追いかけた職人たち、その貴重な記録。
中日新聞連載の「アニメ大国の肖像」待望の書籍化!
まえがき 三沢典丈
豊田有恒×辻真先 -- 茶の間でアトムが飛んだ
月岡貞夫 -- “オリジナル”のテレビアニメ「狼少年ケン」
白川大作 -- 初の少女向け「魔法使いサリー」を企画
須藤将三 -- 虫プロ営業担当が見た、手塚治虫のアニメへの情熱
鈴木良武 -- アニメ脚本家の地位向上を
杉井ギサブロー -- 映像表現としてのアニメの可能性探り
鷺巣政安 -- 利益と制作費の間で模索して
雪室俊一 -- 「サザエさん」を書き続けられた秘訣
おおすみ正秋 -- 舞台で培った演出術をアニメでも
大塚康生 -- アニメ職人がこだわる“リアリティー”
小田部羊一 -- 描かれた世界の中でキャラクターを生き生きと
黒田昌郎 -- 「世界名作劇場」の傑作群を演出
鈴木伸一 -- トキワ荘のメンバーと「スタジオ・ゼロ」設立
熊倉一雄 -- 「ゲゲゲの鬼太郎」主題歌も大ヒットした名優
山崎敬之 -- 「巨人の星」から「アンパンマン」まで担当
出崎統 -- 「止め絵」という革新的演出術
九里一平 -- 「タツノコプロ」を兄弟と設立
笹川ひろし -- タツノコアニメはSFもギャグも
鳥海尽三 -- タツノコのストーリーとアイデアを支える
藤川桂介 -- 「マジンガーZ」「宇宙戦艦ヤマト」の脚本家
中村光毅 -- 美術監督として数多の名作を
大河原邦男 -- メカニックデザイナーの草分け
富野由悠季 -- 「機動戦士ガンダム」の挑戦
山浦栄二 -- リアルロボットもので熱狂を生む「サンライズ」を創業
安彦良和×辻真先 -- ロボットアニメとは何か
松崎健一 -- SFマニア視点で、設定に奥行きを
高橋良輔 -- 演出経験が「装甲騎兵ボトムズ」に結実
石黒昇 -- 「アートランド」を設立し、若い才能を輩出
田代敦巳 -- 音響監督として名作を彩る
芝山努 -- 「ど根性ガエル」「ドラえもん」の美しい絵コンテ
岡崎稔 -- 鳥山明原作アニメが世界的な大ヒット
香西隆男 -- 苦労しながら歩んだアニメーター人生
湯山邦彦 -- 「ポケットモンスター」はゲームから世界的アニメに
原恵一 -- 「クレヨンしんちゃん」の演出からオリジナルアニメ監督へ
辻真先 -- 脚本家よ、未知の領域へ踏み出せ
解説 中川右介
コラム1 リミテッドアニメは議論の的
コラム2 分業体制の光と影
コラム3 過酷なアニメ制作環境
コラム4 マーチャンダイジングの功罪


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