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OpenGLによる3次元CGプログラミング
思ってた以上にわかりやすくかいてあって、初心者の私でも大丈夫でした
takata
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OpenGLによる3次元CGプログラミング
2
4.5
本書は、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする読者を対象にしている。C言語に関する若干の経験さえあれば、CGの知識がなくてもサンプルプログラムをもとに段階的に学習することが可能であり、容易に3次元CGのシステムを作成し、CGの仕組みが理解できるように構成されている。
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