「これは、決してハメ手ではなく、私自身も実戦で試みて、その優秀性に、かえってびっくりした経験がある」
(第1部「角頭歩戦法」はじめにより)
定跡を覚えるのが苦手な人におすすめしたいのが奇襲戦法。自分の得意戦法に相手を巻き込んでしまえば、少ない知識でも十二分に戦うことができます。
特に本書で紹介する2つの戦法は、マスターすればどんな相手にも奇襲を仕掛けられる最強のタッグです。2手目△3四歩には「角頭歩戦法」、△8四歩には「新鬼殺し戦法」。これであなたも今日から奇襲マスターです。
この2つの戦法は、ハメ手狙いの単純な戦法ではありません。いきなり攻め倒すだけでなく、組み合っても主導権を握ったまま戦えるのが最大の特長です。
次々と繰り出される攻め手を正確に受け続けるのは至難の技と言えます。
意表を突いて、相手を驚かせ、臨機応変・変幻自在の駒運びで相手を翻弄する。これほど痛快な将棋の勝ち方はありません。
本書は「将棋奇襲1 角頭歩戦法」「将棋奇襲2 新鬼殺し戦法」(山海堂)の2冊を1冊の文庫にしたものです。この2つの戦法は一発勝負や時間の短い勝負で特に力を発揮します。
とっておきの大勝負に備えて、または日頃のネット将棋の勝率アップのために、こっそり奇襲戦法を覚えてみませんか?
第1部角頭歩戦法
はじめに
序説角頭歩戦法基本図までの指し手
第1章基本図からの後手応手(1)△8七角
第2章基本図からの後手応手(2)△6二銀
第3章基本図からの後手応手(3)△9五角
第4章基本図からの後手応手(4)△5四角
第5章問題集
第2部新鬼殺し戦法
はじめに
序説鬼殺し
▼従来までの鬼殺し戦法と新鬼殺し戦法
第1章基本図から後手△8六歩の仕掛け
▼真っ先に指したくなる手だが悪手
第2章基本図から後手の馬作り
▼(A)△4五角(B)△5四角(C)△7六角(D)△2二角
第3章基本図から後手△6二金の受け
▼いったん先手の攻めを防ぎ狙いを後に残す
第4章石田流
▼石田流の新しい考え方
第5章持久戦型
▼上級者向け駒組み=本石田組み
第6章問題集


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